光晕:斯巴达突袭iOS版是由微软343 Industries工作室与Vanguard Games共同打造,故事背景发生在《Halo》3与4的作品之间。光晕:斯巴达突袭iOS版游戏中玩家可以扮演安理会指挥官萨拉·帕尔默或斯巴达戴维斯,应对Covenant袭击者发起了前所未有的武装冲突。
游戏全部包含了25个任务关卡,每周挑战和排行榜,不仅如此,本作还拥有20项成就和奖牌等待着玩家来解锁。。值得一提的是,本作含有繁体中文的页面,只要将设备调整为“香港区域”即可变更为繁体页面,使玩家们更好地体验游戏。
软件特色
也许是微软预示到了在触摸屏上玩传统FPS射击类游戏效果不好的缘故,所以本作并没有延续《光环》的老传统使用第一人称视角射击,而是使用了作为“上帝视角”的第三人称俯视角来进行游戏。不得不说微软这次的做法是个正确的选择,因为如果想要在触屏上将传统FPS玩好几乎就是一件不可能的事情。
通过使用“上帝视角”的第三人称俯视角以及广阔的视野,微软很灵活地利用这一点回避了移动平台硬件差而导致的近景画面差、多边形低、画面锯齿多等诸多问题。游戏中鲜艳的配色、细致的地质模型、出色的烟雾和爆炸效果等等都很好地表现出异星球上的战争场面,而且本作在Windows Phone、Surface RT等性能较弱的平台上均能保持高帧数流畅运行,这一点还是值得赞扬的。
游戏目前支持两种操作模式,利用触屏进行游戏的基本操作非常直观。屏幕左侧为左摇杆,用来控制角色移动,屏幕右侧为右摇杆,用来控制射击方向和攻击。而屏幕右侧边栏还带有几项虚拟按键,用来发动技能、切换武器等。
本作的关卡任务虽然只有25关,但是关卡内容十分丰富,护送车辆、破坏敌人炮台、快速剿灭场景内敌人等应有尽有,可以说算是当之无愧的业界良心品质。但作为顶着《光环》头衔,作为分支续作,本作的剧情内容未免有些单薄。除了叮叮咣咣的战斗之外,《光环》那起伏跌宕的剧情和真实丰满的人物形象在本作中并没有很好的体现出来。
作为一款带有《光环》称号的作品,本作的确没有辜负这个名头,令人惊心动魄的战场以及干净利落的画面表现,在各个方面上都可以称之为WIN8的大作,与X360的一些联动也值得家用机玩家们去体验。