《战争艺术赤潮》手游6月20日维护公告

作者:佚名 来源:网友投稿 2022-02-14 21:06

《战争艺术:赤潮》系统于2019年6月20日(周四)08:00停机更新,维护时间2小时。那么本次维护更新都有哪些内容呢?下面,就跟随玩游戏网的小编一起来看一下具体内容吧~新英雄|玄龟玄龟的寿命近乎无限,导致他的龟甲逐渐沉积出了厚重坚硬的晶核,几乎没有什么人造的力量可以将其摧毁。而时间更给了他老道的处世哲学——敌众我寡时,他退而避世,却悄然力挽狂澜;敌寡我众时…

《战争艺术:赤潮》系统于2019年6月20日(周四)08:00停机更新,维护时间2小时。那么本次维护更新都有哪些内容呢?下面,就跟随玩游戏网的小编一起来看一下具体内容吧~

《战争艺术赤潮》手游6月20日维护公告

玄龟的寿命近乎无限,导致他的龟甲逐渐沉积出了厚重坚硬的晶核,几乎没有什么人造的力量可以将其摧毁。而时间更给了他老道的处世哲学——敌众我寡时,他退而避世,却悄然力挽狂澜;敌寡我众时,他进而出世,又常常出师未捷。现在,这位“伸缩自如”的大贤者,将带着金光闪闪的橙色户口本,加入这场群雄争霸的好戏。

灵能,护卫,5费

技能会视敌我数量的对比,彻底改变自身形态

龟缩形态:永久群嘲

破壳形态:普攻变为AOE

新增了黄金挑战任务“10场战斗中出战玄龟”即可获得“限定头像-玄武”

反正不要钱,刷到就是缘,马上更新版本,体验一下赤潮史上的最强肉盾吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

在游戏中打开休闲模式,点击快棋模式,即可参与测试版的体验

快棋模式为6人开局,指挥官初始血量为60

在快棋模式中,开局将有2人口和3金币,起始的野怪波次从1、2、3三回合 调整为1、5两回合

增加终结对手连胜获得等同于连胜数量的金币,最低从终结3连胜开始加3金币,最高至终结10连胜以上加10金币

增加了抬对手下场(仅算最后一击),可获得等同于对手等级的金币奖励

提高了游戏中后期每回合获得金币的数量

福利-首胜奖励中,新增专门的快棋模式周首胜奖励

快棋模式目前还处于测试期,不排除未来有大幅度调整规则与数值的可能,希望各位指挥官积极反馈问题与提供建议。

当队友离线超过2分钟后,在掉线队友的血条栏将出现托管按钮

点击托管按钮后,队友将置入AI托管状态,直至队友回归游戏后将自动解除

在AI托管下,对方将进行简单的升级与上阵操作

在AI托管下,能正常接受我方传送的棋子,但无法主动发起传送

新增巅峰排行榜,按照夺冠胜率排名

巅峰及巅峰以上段位的玩家可以参与到榜单争夺

在一周时间内达到至少完成5场单人排位赛(单人巅峰榜请参加单人排位赛)或双人排位赛(双人巅峰榜请参加双人排位赛)的活跃度,将能够持续进入下一周的巅峰榜追逐,反之,则会从下一周的巅峰榜中撤出排名

巅峰榜将在每周一凌晨5:00(北京时间)剔除活跃度不够的玩家

在好友列表,点击好友头像,即可查看对方的个人信息和历史战绩

并在历史战绩中加入了战绩筛选的页签

在历史战绩的详细每局信息里,新增了加好友的按钮


1、金刚

1星金刚攻击力从50~55调整为42~46

2星金刚攻击力从100~110调整为85~93

3星金刚攻击力从200~220调整为170~187

2、自爆虫

技能:自爆    将在受到致命伤害时立刻触发自爆技能

3、空蟹

技能:极光电影 冷却时间由13秒/10秒/7秒调整为14秒/11秒/9秒

4、护盾兵

技能:电磁跳跃 替换成 技能:刺盾之阵

盾兵使用盾牌将自己包围,提升防御力,盾牌每秒会触发尖刺,对盾兵十字区域的敌人造成伤害

5、火焰兵

技能:火龙爆射 将同时造成灼烧效果

每次攻击带有灼烧效果的单位时,都会造成额外伤害

6、不死鸟

1星不死鸟攻击力从101~116调整为86~98

2星不死鸟攻击力从203~232调整为173~197

3星不死鸟攻击力从407~465调整为346~395

初火蛋生命由900/1800调整为800/1600

职业从1、2星时是爆破,3星时是异能 调整为 1、2、3星时同时拥有爆破和异能双职业

7、电蛟

技能伤害由浮动值(根据距离修正)50-90/65-125/85-185调整为固定65/85/125

8、投弹手

技能:高爆榴弹 的目标选择标准由 当前攻击目标 调整为 范围内敌方人数最多

9、须弥鲨

召唤时会在敌方单位最多的空格召唤,对相邻格的单位造成一定伤害并眩晕

10、幻鲸

技能:海市蜃楼 由固定伤害调整为每秒最大生命5%/7%/9%的真实伤害,并持续10秒